文章来自于果核剥壳公众号首发:https://mp.weixin.qq.com/s/durLSKatpY_roamdxrEoQw
近期时间关于微软的消息是越来越丰富,先是微软与ch*tg*t联合的事情,后是Edge持续活跃加入了很多新功能,引起了大家的讨论,而在昨天凌晨,微软在Bulid开发者大会上也宣布了许多有意思的内容,一起来看看都有哪些变动吧。
首先一上来是与Windows11子系统有点相关的:亚马逊应用商店将在7月17号停止国内的服务。如果大家之前注册过这个应用商店,应该都已收到邮件。
它是安卓子系统默认的APP安装渠道,相当于谷歌应用商店的平替,不过它退出对大家的影响也不大,上面有许多常见的应用软件是没有的。
不过从这件事上,有些人看到了出于监管难度或其他的原因,现在新的软件产品一般都是直接屏蔽了国内使用,不知道这是好还是坏。
在开发者大会上,也公开了不少关于Windows系统的更新计划,其中让人最感慨的莫过于:这么多年过去,Windows11的后续更新,终于要原生支持 tar、7-zip、rar、gz 等格式压缩文件了,以后大家身边的朋友在压缩包解压这方面,不用担心去百度搜索下载到流氓软件啥的。
在Windows11后续的新增功能中,后续会加重AI相关的功能,将带来和Office Copilot类似的Windows Copilot、Bing Chat 插件以及Microsoft Store中有关AI软件的板块。
这些功能融合起来,对于相关的监管部门来说,似乎节奏有点快,后续要怎么处理?要将AI相关的功能融合到系统里面,对于玩机党感兴趣的来说,那这些AI功能是保留下来?还是阉割掉?或者有没有恢复的办法?这些都是明年玩电脑讨论的热点了吧,官方博客说Windows Copilot进展顺利的话,会在11月份的时候推出预览版本,也有消息说6月也能提前体验到。
许多媒体报道这个Windows Copilot重新定义了PC交互,真的有了这个之后,加上系统级别的自动化流程,确实可以让一些电脑版的语音助手直接下岗,甚至微软自己的Cortana烦人小娜都可以焕发第二春了。
而对于开发者也推出了一个新的,用于开发的,基于“下一代”存储系统ReFS的文件存储卷功能,它与微软自己的Microsoft Defender兼容性较好,号称能带来:文件 I/O 方案的构建时间提供高达 30% 的文件系统改进。
还有一个开发人员主页Dev Home,上面融合了Github的代码提交信息,可以跟踪项目的进度,添加系统小组件来跟踪 CPU 和 GPU 性能,后续还会联合Xbox团队让游戏开发也得到便捷。
从微软想用75亿美元收购Github到现在的加速生态整合,微软对于程序开发者的重视程度更高了,而他们这次的目标是:将Windows11打造成最受开发者欢迎的平台。
在Windows11的更新方面,动作也有挺多,先是Edge也会融合进Microsoft 365 Copilot,在浏览器中就可以使用GPT,不需要再去额外配置插件,可以根据当前浏览的内容来做出不同的处理动作,相当于将AI融合到了各个角落。
另外在可以感知的界面方面,后续系统在录屏的时候,可以隐藏状态栏的时间了,还有任务栏永不合并的特性,在任务栏上右键单击应用程序即可快速终止程序的方式,以及设备的RGB灯光控制等等。
Windows终端也可以分离标签栏。
文件管理器的界面也有改版,阅览详情啥的更方便了,浏览图片的时候还可以切换成“图库”模式。
而在必应搜索的时候,之后会更容易搜索出微软件应用商店的内容,并且可以直接点击链接跳转。
另外在微软自带的软件商店,之后也会看到AI总结的评价了。
还有大家比较熟悉的微软小工具PowerToys(已经可以更新体验了),也更新了几个新功能,在不同电脑使用同一套键鼠,开启设备间共享的剪贴板,有用户说这个比罗技的Flow功能还要好用,不会卡顿啥的,除了仅支持Windows,其他的都挺好的。
还新增了一个预览工具Peek,可以按下快捷键来预览文件了,许多人想到的是另一个工具Quicklook是不是可以下岗了,但由于是刚出来的版本,目前预览的文件是没有那么丰富的,试了一下,有时候还会出现按键没有反应的情况。
而在Windows的ARM版本上面,也新增了Unity、Visual Studio等软件的支持,而微软的开发环境Visual Studio也将支持多平台应用界面(MAUI)开发,可以对现在主流的系统平台,安卓、苹果、Windows、Linux进行更好的兼容,让开发者更愿意留在自己的平台上。同时对于PWA 应用,也改进了内购和支付流程,简化了 Win32 应用认证,认证周期缩短一半。
总的一套改变下来,对于个人用户来说,微软已经把Windows改成了一套强联网、与用户强绑定的现代化AI类型的系统,与大家记忆中那个安静的系统相去甚远了,之后绑定的业务必定会越来越多,现在颇有一种转变学习苹果生态的趋势,与苹果系统跟硬件绑定的生态不同,微软的棋似乎下得更大,从用户到开发人员,每一个链条都有涉足,再补全软件生态的控制,那么就是一个更加庞大的存在。
话说现在基于Linux的UOS、深度一类的国产系统似乎也在快速发展中,如果到了系统必须要与微软相绑定的地步,对于个人用户来说,也不是没有退路。
除了对系统的把握,微软在收购动视暴雪这事上还是在悄然推进着,要完成收购,需要取得各个国家的同意,而微软的对手索尼在阻止收购的事情上感觉有些力不从心。如果微软完成了收购,那么下一个互联网时代,微软拥有的用户人数将是后来新生公司,非常难以翻过的高山了吧。
而微软还可以将手里产品分发给各地区独立运营,即使产品被吐槽:变强了,也变坏了。也不影响微软的主体的名声,以前的感觉像是Windows个人版处于放养状态,大家怎么用都行,怎么舒服怎么来,有一种系统在自己手中的感觉,而现在的控制权明显是偏向在微软手中,向账号绑定体系的收紧了,每一次更新都会加入可能用不上的新东西。
但是没有办法,毕竟现在新买的电脑,都会装上最新的Windows系统,未来的系统也许更加智能和现代化,但是绝不会像以前那样纯粹了吧,可能许多年以后,不知道是哪一次更新后,你我也会变成对电脑感到陌生的“老一辈人”。
评论列表(1条)
steam超级管家给我看懵了