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现在人们对画质的要求是越来越高,从早期的480P到720P,再到1080和4K与8K,画质的提升能带来更好的视觉体验,从而让人更沉浸和专注享受内容。
游戏玩家对于DLSS(深度学习超级采样)超分辨率技术应该不陌生了,这项技术能通过降低实际渲染的分辨率、然后利用AI加速单元输出经过优化的拉伸画面,来换取游戏帧数的提升,这样即使在配置较低的设备上,也能得到较好的游戏体验。
在此之前,英伟达基于自己的技术积累,又推出了一项不同于DLSS,专门用于视频的超分辨率技术-RTX视频超分辨率(RTX Video Super Resolution),简称VSR,它可以用实时“删除块状压缩伪影”的方式处理在线视频和直播。
经过处理的视频从视觉上来看更清晰,还能把1080P的内容提升到4K也能看的状态,像是使用4K屏幕,但是播放内容的源站没有4K的朋友,就能利用上这个功能。
类似技术的具体实现还是挺复杂的,它不是说给你把整个视频套个滤镜,增加点对比度什么的,会根据视频的内容来进行像素级的优化,作为我们这样的普通用户,只需知道能让你在看片感觉更清晰就行~
使用这项功能不一定非要将浏览器的播放界面全屏,在官方的回答说,在窗口超过视频本身分辨率的时候,就会使这个功能生效。
这个功能会优先支持RTX 40 或 RTX 30 系列显卡,之后是RTX20系列的,更新到531.18驱动版本之后,再更新一下Chrome浏览器,而使用chromium内核的Edge或其他浏览器至少要更新到110版本以上,然后去NVIDIA 控制面板手动启用才能使用。
一共有四个档位,档位越高,需要的显卡就越好:英伟达表示,所有 RTX 30/40 显卡都可以开启 1 档质量模式,但只有 70 级及以上的高端显卡才能播放 4 档内容。
至于实际效果,也需要看原视频本身的质量,知乎网友@大卫呆科技做了一张对比图。
有网友也锐评:效果就像是锐化过度的效果。
这可谓是把大厂啪啪打脸,但毕竟这项技术是用来改善人眼看上去的视觉效果,并不能向里面完美填充缺少的信息,就像是一个优化的开关,现在看来至少提供了一个可选项,这项技术在大多人看来没啥大用,改善分辨率,又不是去除那种马赛克,对吧……
但在某些大厂看来还是需要加上这个功能的,于是英特尔也跟进了这项功能,搞起了自己的“视频DLSS”,需要的硬件条件是配备核显的10代酷睿处理器或者Arc独立显卡。
根据网上的消息,现在部分英特尔GPU,可以通过在最新版的Chrome浏览器里面加上“--enable-features=IntelVpSuperResolution”启动命令来开启。
网上的效果图如下,有设备的朋友可以自己试试,感觉对于文字和动漫类型的场景,提升效果还是很明显的。
看着英特尔和英伟达玩起来了,微软这边也掏出了自己基于微软研究院的AI技术,可以在Edge浏览器里面提升视频分辨率。
Edge的技术对于硬件的要求相对来说比较放松,但是能力也弱了不少,只能用于480P 及以下分辨率的视频,需要的硬件条件如下:
硬件需要在英伟达 RTX 20/30/40 系列或者 AMD RX5700-RX7800 系列 GPU
视频分辨率需要低于 720P
处于 AC 供电情况下
视频的高和宽都大于 192 像素
该视频不受 PlayReady 或 Widevine 等数字版权管理技术的保护。
微软说已经向 Canary 频道的二分之一用户开放了,需要你的Edge浏览器版本处于Canary渠道,然后在地址栏中访问 edge://flags/#edge-video-super-resolution 手动打开,效果大概是下面这样子。
而AMD这边在准备游戏相关的FSR3.0,不知道什么时候也会专门推出针对视频的优化功能。
这样的功能一出来,低清晰度的小视频处境,终于能好上那么一丢丢了,国内的网友在吐槽买个4090就是为了超分480p的某奇艺,国外的网友想的是:只有火狐用户受伤的世界达成了,以及利好各种小视频。
最后,肯定很多人想吐槽:提高清晰度的工具有了,快去把去除马赛克的工具也端上来吧。