Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE 。同时还支持多种第三方渲染器。
软件特色
渲染
凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。
建模
雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。
动画和绑定
专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。
雕刻
功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。
蜡笔
Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。
VFX特效
使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。
视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
模拟
Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。
工作流
集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。
脚本
通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。
界面
由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。
软件截图
下载链接
https://pan.quark.cn/s/55905c62e46f
已高速(如有密码:3519)http://ct.ghpym.com/d/7369060-53188138-5153fc
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评论列表(12条)
以前是学max做室内效果的。后来转广告,现在还在用C4D。。BL太吃快捷键,软件太多了, 记不住。
终于等到4.0啦!
3.6是LTS
4.2系列也是LTS
和c4d对比呢
用了整整11年的3DsMAX,今年正式从MAX转为Blender做全流程生产力工具,我只想说一句3DsMAX就是个垃圾软件,从功能到软件稳定性到交互逻辑理念全部都是垃圾。
那你还用了11年,哈哈哈
你让我有了学习的欲望。我已经放弃过多次了
Blender左下角有操作提示,不用看帮助也容易上手,每个命令点一遍就好,我用了几天软件材质节点渲染建模都熟悉了。结果一个环形阵列我又陌生了。直接卸载
那是肯定不行的
好家伙,权威发言啊。
感谢分享